2012年 3月のアーカイブです。



Soirée

mars30

Posted by admin  |  2012年 3月 30日(Vendredi)

Nous avons fêté ce soir la fin du travail sonore sur Kid Icarus [Uprising]. Ce très long développement est terminé et nous avons tous bu avec des visages souriants et apaisés. Nous en avons profité pour jouer quelques batailles intenses du jeu ! J’espère que je pourrai à nouveau travailler sur quelque chose avec ces personnes.

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Nouvelle appli par Detune !

mars28

Posted by admin  |  2012年 3月 28日(Mercredi)

Un synthétiseur très simple pour iPhone et iPad vient de sortir chez Detune :

I am Synth.


Il a été programmé par Suzuki, de Procyon. Je le recommande à ceux qui ont peur des synthés, à ceux qui ont du mal avec l’anglais, aux enfants et à ceux qui aimeraient s’essayer au synthé. Il ne faut pas se fier à sa prise en main très simple, on peut créer beaucoup de sons avec. Quant au prix, il est de seulement 85 yen [Note : 0,79€ en Europe] ! N’hésitez pas à le télécharger et à le trifouiller dans tous les sens !

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Les bonnes excuses de Tepco

mars27

Posted by admin  |  2012年 3月 27日(Mardi)

Ces temps-ci, tous les combustibles sont chers. Même l’essence a augmenté de 10, 20 yen. Se servant de cela, Tepco a annonce une hausse des tarifs. Mais il ne faut pas être dupe. À l’époque où les combustibles étaient bon marché, on n’était pas en période de yen fort. Mais aujourd’hui, on est dans une telle période. Si on faisait le calcul, je suis persuadé que le solde serait nul. À l’évidence, cette hausse des tarifs n’est pas une conséquence de la flambée des prix des combustibles.

Ils disent vraiment des absurdités.

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C’est super mais…

mars26

Posted by admin  |  2012年 3月 26日(Lundi)

http://songle.jp/

Voici un site qui analyse la construction, la mélodie et les accords d’une musique.
C’est techniquement super mais ça donne l’impression à l’auteur d’être mis à nu.
Ce n’est pas très agréable.

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Préparatifs pour les prochains projets

mars25

Posted by admin  |  2012年 3月 25日(Dimanche)

Comme il semble que les projets orchestraux vont se poursuivre, j’ai créé des templates dans mon nouveau séquenceur.

Pour pouvoir exporter des stems dans Pro Tools, il fallait créer plusieurs bus pour un même instrument et on arrivait à une quantité incroyable, mais dans Studio One2, ce n’est pas nécessaire et on se retrouve avec un faible nombre de pistes.

Avec ça, je vais composer frénétiquement !
Enfin, d’abord, il faut que j’installe la climatisation dans la pièce…
Il va commencer à faire de plus en plus chaud !

Orchestral Set

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Karigurashi no Mitsudatty*

mars24

Posted by admin  |  2012年 3月 24日(Samedi)

La maison où j’habitue actuellement à Yamanashi n’est qu’une résidence temporaire.

Je l’ai choisie parce que je cherchais un endroit qui m’offre l’environnement minimum pour composer sans plus attendre. Je ne suis pas un connaisseur de la région et, bien que je l’aie choisie sans trop réfléchir, elle me plaît bien. Maintenant, je compte me mettre sérieusement à la recherche d’un vrai logement, en n’excluant pas cette zone.

En vérité, je me disais que je préférerais un endroit où on voit bien le Mont Fuji, comme Fujiyoshida où les environs du lac Kawaguchi, mais c’est ennuyeux parce que ce n’est ni très pratique, ni sur la ligne Chûô.

Pour l’instant, je vais voir un terrain que j’ai trouvé dans les environs de Fujiyoshida. On y voit parfaitement le mont Fuji. Ah, cette vue fait envie…

富士山

[Note du traducteur : jeu de mot sur le titre japonais d'Arrietty et le petit monde des chapardeurs]

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Kid Icarus Uprising

mars22

Posted by admin  |  2012年 3月 22日(Jeudi)

Le jeu sort aujourd’hui !!
Les personnes qui ont travaillé dessus y ont mis beaucoup d’amour. J’espère que vous y jouerez.

http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/

Nous y avons participé de la façon suivante avec Procyon Studio :
http://www.procyon-studio.co.jp/works/index.html

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Studio One2

mars21

Posted by admin  |  2012年 3月 21日(Mercredi)

Depuis quelque temps, je me suis mis sérieusement à Studio One2. Sauf accident, on ne peut pas revenir à d’autres logiciels de MAO quand on a commencé à l’utiliser. J’en attends d’autant plus de lui que j’entends dire d’amis japonais que Logic et Cubase sont dans une situation chaotique !

Pro Tools, AAX et les nouvelles cartes [ndt : cartes DSP] sont bons mais on ne sait pas si de nouveaux MacPro sortiront et je me demande si l’existence des logiciels qui fonctionnent avec des cartes n’est pas en péril. Et puis franchement, on ne peut pas utiliser de logiciel de MAO non-compatibles 64bits à notre époque.

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Sambu-ichi soba

mars20

Posted by admin  |  2012年 3月 20日(Mardi)

Comme j’étais en congé pour la première fois depuis longtemps, je suis allé à Kobuchisawa. On puise ici une eau réputée appelée Sambu-ichi. On y trouve aussi une fabrique d’alcool ainsi que de nombreux produits locaux fait à partir de cette eau.

Alors que je flânais au volant de ma voiture, je suis tombé sur une enseigne de « sambu-ichi soba ». J’y suis entré pour voir et j’ai vraiment, c’est un restaurant de soba terriblement délicieux ! C’est peut-être les meilleurs que j’ai mangés à ce jour. Ils sont fermes, parfumés et la soupe est délicieuse, c’est parfait sur tous les plans. C’est tellement bon que je pense y retourner régulièrement.

三分一名水そば

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Premier train

mars19

Posted by admin  |  2012年 3月 19日(Lundi)

Aujourd’hui, je suis allé à une soirée non pas en voiture mais en train, pour voir. Ça prend davantage de temps mais je me suis dit que ce ne serait pas mal d’aller à Tokyo tout en regardant tranquillement le paysage. Pour le retour, j’ai pris le Kaiji de 22 heures. Finalement, la limite de temps permet de bien profiter de la soirée, c’est peut-être aussi bien ainsi.

J’ai essayé de prendre une photo du passage à niveau alors qu’il n’y avait personne la nuit.

夜の踏切

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Une annonce en mai

mars18

Posted by admin  |  2012年 3月 18日(Dimanche)

Au mois de mai, un jeu auquel je participe sera dévoilé. Restez connectés !

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Enregistrement vocal

mars17

Posted by admin  |  2012年 3月 17日(Samedi)

Aujourd’hui, on a enregistré une chanson avec le comédien de doublage Yûki Kaji. À cause de diverses choses, on en est arrivés à lui faire chanter deux fois…

J’en ai tiré la leçon qu’il n’est pas bien de s’en remettre aux autres. La prochaine fois, je vérifierai moi-même !

Néanmoins, le résultat sera bon.

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Rendez-vous et voyage en train

mars16

Posted by admin  |  2012年 3月 16日(Vendredi)

Après deux rendez-vous dans la matinée, retour à Yamanashi via le Kaiji [ndt : nom d'un train reliant Tokyo à Kôfu]. À bord, j’ai rédigé diverses choses sans lien avec la musique, avant d’arriver chez moi pour la première fois depuis longtemps. Le train est agréable et Yamanashi me plaît de plus en plus.

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Annonce

mars15

Posted by admin  |  2012年 3月 15日(Jeudi)

J’ai participé avec Procyon Studio à celui qui a eu la note maximale dans Famitsu, j’ai nommé :


Kid Icarus Uprising

J’ai composé, arrangé et orchestré, Natsumi Kameoka a arrangé et orchestré, Junya Kuroda, Hideaki Kuroda et Etsuko Shimada se sont chargés des effets sonores, de l’édition sonore et de l’intégration ; Hidenori Suzuki s’est occupé seul de la programmation. Ça faisait longtemps qu’on n’avait pas eu un gros projet à Procyon et ce fut éprouvant, mais ce fut un honneur d’être associé à ce beau travail. J’espère que beaucoup de personnes s’amuseront avec ce jeu, aussi bien au Japon qu’à l’étranger.

D’ailleurs, nous étions cinq compositeurs sur le projet, comme indiqué dans le magazine Famitsu.

Yuzo Koshiro (Ys, Etrian Odyssey, entre autres)
Motoi Sakuraba (série Tales)
Masafumi Takada (Vanquish, Infinite Space, etc.)
Noriyuki Iwadare (Phoenix Wright)

Tout de même, quelle équipe !

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